A idade conduz o ensino
O que uma criança de nove anos precisa aprender não muda porque a liga colocou o time no 4v4 em vez do 7v7. O ensino segue a idade dos seus jogadores.
O método DARUM
A maioria dos apps de time entrega um calendário e deixa o conteúdo para você. Este parte do conteúdo: o que uma criança deve aprender em cada idade, em que ordem e como você sabe que aconteceu.
Três regras que o modelo inteiro segue
O que uma criança de nove anos precisa aprender não muda porque a liga colocou o time no 4v4 em vez do 7v7. O ensino segue a idade dos seus jogadores.
O jogo final da sessão segue o formato que o seu time realmente joga. Campo, número de jogadores e se tem goleiro vêm da liga.
Tamanho de bola, limites de cabeceio e formato de jogo são citados da regra publicada, com a fonte nomeada, para você poder mostrar a um pai de onde vem.
Oito etapas
A categoria em que o clube inscreve um time é uma decisão da liga. A etapa é sobre a criança que está na sua frente.
A bola e o corpo. Uma criança, uma bola, o máximo de vezes possível.
Aparece um companheiro. Olhe antes de receber e encontre quem está livre.
Três jogadores e um espaço. O passe tem um propósito e o movimento depois dele tem um motivo.
O jogo tem fases. O que fazemos quando temos a bola, quando a perdemos e no segundo seguinte.
Sair jogando, ocupar o campo e a ideia coletiva que o time sustenta sob pressão.
Ler o adversário, administrar a partida e o papel que cada jogador assume dentro do plano.
Carga de competição, o ciclo semanal e desempenho sem perder o modelo de jogo.
O goleiro treina dentro da etapa, com o mesmo princípio do resto do time, não em uma trilha separada.
A temporada
Uma temporada padrão de clube vai de agosto a abril. Tire as semanas de Thanksgiving, Natal e Ano Novo e sobram 36 semanas de treino.
Semanas 1 a 12. O princípio é apresentado, nomeado e praticado. O erro esperado faz parte do plano, não é falha.
Semanas 13 a 24. O princípio vai para a pressão: menos espaço, menos tempo, um defensor que está tentando de verdade.
Semanas 25 a 36. O princípio vive dentro do jogo real, e a regra de verificação diz se ele está mesmo acontecendo.
Dentro de uma semana
Uma frase que uma criança de nove anos consegue repetir. "Olhe antes de receber." Tudo na sessão serve a ela.
A sessão abre com um jogo, trabalha o princípio no meio e fecha com o jogo da etapa.
Uma regra de pontuação no jogo final que torna o princípio visível. Gol depois de uma recepção de lado vale dobrado. Se ninguém fizer um, você sabe para onde ir na semana seguinte.
O que perguntar ao jogador no fim. Não "você gostou", mas "em que pé a bola chegou".
Competição formativa contra outros times ou dentro do clube, para ver o trabalho em condição real. Não existe tabela.
O jogador que repete uma etapa recebe a mesma sequência com atividades diferentes, então o segundo ano não é o primeiro de novo.
Fontes
O conteúdo é escrito pela DARUM. Ele se apoia no trabalho de Horst Wein sobre desenvolvimento por idade a partir do jogo, em Francisco Seirul·lo sobre treino estruturado e o jogador como um todo, no material de treinamento publicado pela academia do Barça para o modelo de jogo, e nas orientações da FIFA e da US Soccer para segurança, formato e as regras de desenvolvimento que valem nos Estados Unidos.
Onde essas fontes trazem um número, usamos esse número e dizemos de onde veio. Onde não trazem, a DARUM define o número dela e avisa. As fontes são nomeadas dentro da Academia de técnicos, em texto, no fim de cada etapa.
A DARUM é um produto independente. Nada aqui implica parceria, certificação ou endosso de qualquer federação, clube ou associação.
Leia dentro do app
Uma trilha só, do básico ao jogo profissional, com um teste de conhecimento no fim de cada bloco. Vem com o teste grátis.