La edad manda en la enseñanza
Lo que necesita aprender un niño de nueve años no cambia porque la liga puso al equipo en 4v4 en lugar de 7v7. La enseñanza sigue la edad de tus jugadores.
El método DARUM
La mayoría de las aplicaciones para equipos te dan un calendario y te dejan el contenido a ti. Esta parte del contenido: qué debe aprender un niño a cada edad, en qué orden y cómo sabes que pasó.
Tres reglas que sigue todo el modelo
Lo que necesita aprender un niño de nueve años no cambia porque la liga puso al equipo en 4v4 en lugar de 7v7. La enseñanza sigue la edad de tus jugadores.
El juego final de la sesión sigue el formato que tu equipo juega de verdad. El campo, el número de jugadores y si hay portero vienen de la liga.
El tamaño del balón, los límites del juego de cabeza y el formato de partido se citan de la regla publicada, con la fuente indicada, para que puedas mostrarle a un padre de dónde viene.
Ocho etapas
La categoría con la que un club registra a un equipo es una decisión de la liga. La etapa habla del niño que tienes delante.
El balón y el cuerpo. Un niño, un balón, tan seguido como se pueda.
Aparece un compañero. Mira antes de recibir y encuentra a quien está libre.
Tres jugadores y un espacio. El pase tiene un propósito y el movimiento que viene después tiene una razón.
El juego tiene fases. Qué hacemos cuando la tenemos, cuando la perdemos y en el segundo siguiente.
Salida de balón, ocupación del campo y la idea colectiva que el equipo sostiene bajo presión.
Leer al rival, manejar el partido y el papel que toma cada jugador dentro del plan.
Carga de competición, el ciclo semanal y el rendimiento sin perder el modelo de juego.
El portero entrena dentro de la etapa, con el mismo principio que el resto del equipo, no en una ruta aparte.
La temporada
Una temporada estándar de club va de agosto a abril. Quita las semanas de Acción de Gracias, Navidad y Año Nuevo y quedan 36 semanas de entrenamiento.
Semanas 1 a 12. El principio se presenta, se nombra y se practica. El error esperado es parte del plan, no un fracaso.
Semanas 13 a 24. El principio pasa a estar bajo presión: menos espacio, menos tiempo, un defensor que lo intenta de verdad.
Semanas 25 a 36. El principio vive dentro del juego real, y la regla de verificación te dice si de verdad está pasando.
Dentro de una semana
Una frase que un niño de nueve años puede repetir. "Mira antes de recibir." Todo en la sesión sirve a eso.
La sesión abre con un juego, trabaja el principio en el medio y cierra con el juego de la etapa.
Una regla de puntuación en el juego final que hace visible el principio. Un gol después de una recepción de perfil cuenta doble. Si nadie marca uno, ya sabes a dónde ir la semana siguiente.
Qué preguntarle al jugador al final. No "¿te gustó?", sino "¿a qué pie te llegó el balón?".
Competición formativa contra otros equipos o dentro del club, para ver el trabajo en condiciones reales. No hay tabla de posiciones.
Un jugador que repite etapa recibe la misma secuencia con actividades distintas, para que el segundo año no sea el primero otra vez.
Fuentes
El contenido está escrito por DARUM. Se apoya en el trabajo de Horst Wein sobre el desarrollo por edades a partir del juego, en Francisco Seirul·lo sobre el entrenamiento estructurado y el jugador como un todo, en el material de entrenamiento publicado por la academia del Barça para el modelo de juego, y en las guías de FIFA y US Soccer para seguridad, formato y las reglas de desarrollo que se aplican en Estados Unidos.
Donde esas fuentes dan un número, lo usamos y decimos de dónde vino. Donde no lo dan, DARUM define su propio número y lo dice. Las fuentes se nombran dentro de la Academia de entrenadores, en texto, al final de cada etapa.
DARUM es un producto independiente. Nada aquí implica sociedad, certificación o respaldo de ninguna federación, club o asociación.
Léelo dentro de la aplicación
Una sola ruta, desde lo básico hasta el juego profesional, con una prueba de conocimiento al final de cada bloque. Viene incluida en la prueba gratis.